quinta-feira, 15 de novembro de 2012

Slark é adicionado ao DotA 2

Slark é adicionado ao DotA 2 hoje, dia 15/11. O Nightcrawler é um hero de agilidade dos Dire que tem como papel, o de Gank e Semi Carry. Esse hero costuma dar muito trabalho para seus inimigos, pois com sua passiva pode sugar 1 de inteligência, 1 de força e 1 de agilidade por ataque e transformar em 3 de agilidade para ele mesmo, fora que ele mesmo pode remover os buffs negativos que estiver sofrendo como o Battle Hunger do Axe, pode prender seus inimigos e mesmo em um combate pode ficar invisível e regenerar seu hp. Um hero que pode causar grande estrago e salvar o seu time se for jogado da forma certa, porém, seu ganho de stats (inteligência, força e agilidade) são baixos, então tente farmar bem, quando chegar ao lvl 6 isso será bem mais fácil pois basta sair do alcance de visão das unidades inimigas que você irá regenerar seu hp bem rápido. Procure estar sempre com seu time sempre tente um Gank ou outro para matar seus inimigos, se trabalhar bem com seu companheiro de lane podem fazer a First Blood sem muito esforço. Não é um hero muito difícil de jogar, basta saber usar as skills na hora certa e como eu disse antes, sempre tente "gankar" seus inimigos, principalmente aqueles noobs que sempre encontramos por ai, assim ganhará um gold extra e umas kills, porque todo mundo adora ver seu hero com uns 15/0 xD
Quanto aos itens acho que estes são adequados: Power Treads, Linken's Sphere, Manta Style, Diffusal Blade, Mjollnir e Butterfly. Em algumas Builds as pessoas costumam colocar a Mask of Madness para ele mas eu não acho que seja necessário, tudo bem que irá matar seu inimigo rápido mas o Slark não é tank, e receber dano extra não está com nada. Nessa build coloquei muitos itens que irão dar um atack speed do demônio para ele, e que com toda a certeza irá lhe ajudar muito. Porém se possuir outra build poste-a no comentário para que outras pessoas possam ver.
Skills:
Dark Pact: Slark solta ondas que causam 300 (75/150/225/300) de dano em uma área de 325 ao seu redor, o Slark leva 50% do dano e remove seus Buffs negativos. 1.5s de delay.
Cooldown: 9/8/7/6 Manacost: 55/50/45/40 Atalho: Q
Pounce: Slark dá um pulo para 700 AOE para a direção em que em que estiver virado e prende o Primeiro inimigo encontrado, ambos poderão atacar mas o inimigo preso não poderá se mover mais do que 325 AOE daonde foi preso durante 3.5s e causa um dano de 70/140/210/280.
Cooldown: 20/16/12/8 Manacost: 75 Atalho: W
Essence Shift: Slark remove 1 de cada stats inimigo (agilidade, força e inteligência) e transforma em 3 pontos de agilidade para ele mesmo. Após 15/30/60/120 segundos os stats voltam ao normal, e se o inimigo ou o slark morrer também volta ao normal.
Habilidade Passiva - Cooldown: 0.4/0.35/0.3/0.25 segundos.
Shadow Dance: Slark cria uma nuvem de fumaça ao seu redor para que ninguém o veja, além disso ganha 40% de MS extra e 7% a mais de hp reg. Mesmo se o Slark atacar não perde a invisibilidade. E passivamente essa Skill garante 40% de MS e 7% de HP reg. extras quando está fora do alcance de visão das unidades inimigas.
Cooldown: 25 Manacost: 120 Atalho: R


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